Игровые автоматы играть бесплатно и без регистрации

Call of Duty Advanced Warfare тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 s1 sp64 ship 2014 11 03 15 22 35 916

Год выпуска: 2014
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: Sledgehammer Games
Издательство: Activision

cod sys

Будущее не знает пощады. На руинах старого мира, пережившего коллапс привычных геополитических и военных структур, возникла новая сила – частная военная компания, руководство которой хочет вернуть человечеству надежду на достойную жизнь. Техника против анархии, железный порядок против хаоса. Добро пожаловать в 2054 год, в котором идет война.

Call of Duty: Advanced Warfare разрабатывалась в течение трех лет с учетом всех возможностей игровых систем нового поколения. Обновленный подход к созданию игры позволит применить новую тактику. Продвинутые военные технологии и уникальный экзоскелет помогут выжить там, где обычный солдат не продержится и пяти минут! Кроме того, вас ожидает захватывающий сюжет и новые персонажи, роль одного из которых исполнил обладатель премии «Оскар» Кевин Спейси.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Call of Duty Advanced Warfare поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows  Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и не получат поддержку. 

cod steam 

Приоритетным и основным графическим API для Call of Duty Advanced Warfare является DirectX 11

Игровой движок 

Игровой движок для Call of Duty Advanced Warfare является продуктом собственной разработки студии Sledgehammer Games. В сети практически нет информации о структуре и разработке данного движка. Скорее всего, движок является дальнейшим развитием линейки продуктов для игр на базе собственной интеллектуальной собственности студии Sledgehammer Games. Движок нацелен на использование в консолях и ПК.

s1 sp64 ship 2014 11 03 12 09 39 374 

По словам разработчиков, Call of Duty: Advanced Warfare стала первой игрой со времен второй части, которая перейдет на новый движок. В нем, как объясняют разработчики, осталось несколько строчек кода из старого, но их ничтожно мало, а в остальном, по заверениям разработчиков, движок написан с нуля. Подробной информации, кроме наших собственных визуальных наблюдений, нам найти не удалось.

Расширенные игровые настройки

Call of Duty Advanced Warfare в своём арсенале имеет два пункта графических меню - основное и дополнительное. Базовых настроек графики в игре нет.

s1 sp64 ship 2014 11 03 15 22 41 714 s1 sp64 ship 2014 11 03 15 23 22 423 

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними  и максимальными настройками качества графики. 

Различные режимы качества
niz 1 sr 1 max 1
niz 2 sr 2 max 2

Разница между графическими установками довольно спорная - не везде максимум означает качество...

Сравнение FullHD и 4K
hd 1 4k 1
hd 2 4k 2
   

В 4K Call of Duty Advanced Warfare выглядит гораздо лучше, чем в HD.

Сравнение режимов сглаживания
NO aa  FXAA 
 smaa 2tx  smaa 2TX  SSAA

Режим применения сглаживания SSAA+SMAA наиболее благотворно сказывается на качестве, так как в этом случае картинка становится более четче а так же убираются неровности поверхностей.

Общее визульное оформление и игровая физика

Ну что сказать, Call of Duty Advanced Warfare несколько не тянет на проект нового поколения, хотя и имеет довольно красивую картинку. На это напрашивается как и не совсем продвинутая графическая составляющая (по сравнению с другими современными проектами), так и адаптация под поколение консолей прошлого поколения, что так же внесло свою лепту в плане "оптимизации". Да и текстуры в игре не тянут на проект ААА класса 2014 года.

game 1 game 2 

Так же разработчики заверяли что у игры абсолютно новый движок, но, как мы видим, картинка его довольно схожа с играми прошлого поколения (хотя цветовая гамма была значительно улучшена), да и полная перезагрузка игры при применении графических настроек только утверждает эти доводы.

game 3 game 4 

Но все же не будем судить строго, ведь Call of Duty это та серия шутеров, которая выходит раз в год и выделяется как более выдающимся геймплеем, так и более продвинутой графической составляющей, по сравнению с другими подобными проектами жанра, которых можно пересчитать по пальцам. Так что по сути, это осенний праздник любителей FPS.

game 5 game 6

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо. 

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

 

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

 

Мультимедийное оборудование

Монитор Dell U3010 

Монитор ASUS PQ321QE  

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 8.1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 344.60

AMD Catalyst 14.9.2

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4 

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:    

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Call of Duty Advanced Warfare. SLI с новыми драйверами работает частично, а AMD CrossFireX на данный момент не поддерживается. Тесты проводились с активацией SSAA и без.

Тестирование при разрешении 1920x1080

 s1 sp64 ship 2014 11 03 15 22 41 714 s1 sp64 ship 2014 11 03 15 23 22 423

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 no SSAA

  cod 1920

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 260X или GeForce GTX 750 Ti.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 SSAA 4X

cod 1920 ssaa  

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 270 или GeForce GTX 750 Ti. Оптимальным решением станут видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GeForce GTX 670.

Тестирование при разрешении 2560x1600

s1 sp64 ship 2014 11 03 15 49 23 063 s1 sp64 ship 2014 11 03 15 23 22 423     

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600  no SSAA

cod 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R7 260X или GeForce GTX 750 Ti.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600 SSAA 4X

cod 2560 ssaa

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780. Оптимальным решением станут видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 970.

Тестирование при разрешении 3840x2160

s1 sp64 ship 2014 11 03 16 04 30 691 s1 sp64 ship 2014 11 03 15 23 30 473

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560  no SSAA

cod 3840 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 270 или GeForce GTX 760. Оптимальным решением станут видеокарты уровня Radeon К9 285 или GeForce GTX 760.

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560 SSAA 2X

cod 3840 ssaa

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290 или GeForce GTX 780. Оптимальным решением станут видеокарты уровня Radeon К9 290X или GeForce GTX 970.

 

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU

cod vram 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 3076 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 4096 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 4096 мб видеопамяти. Тест памяти с SSAA не брался, так как вы сами понимаете, что это бессмысленно...

Тест CPU

s1 sp64 ship 2014 11 03 15 22 41 714 s1 sp64 ship 2014 11 03 15 23 35 359

Тестирование процессорозависимости мы провели на 16 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD

cod proz amd 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 NVIDIA

cod proz intel 

Производительность ЦП в игре достаточная, но при использовании карт NVIDIA значительно выше.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % 

cod intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % 

 cod amd

Игра способна поддерживать до 8 вычислительных потоков. Полностью же она загружает до 4 вычислительных потоков.

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества 

cod ram 

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Call of Duty Advanced Warfare находится на уровне 4 гигабайт.

Тестирование потребления системой ОЗУ  

 cod ram2

При наличии системы с 6-мя гигабайтам Call of Duty Advanced Warfare потребляет около все 5.1 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 5.6 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление общей памяти составило почти 7.2 гигабайта. И при наличии 32 гигабайт оперативной опамяти система потребляет 8.5 гигабайта ОЗУ. 

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ

 

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia  

 

ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ

 

1s-softclab  akella EA Games_Logo_
 Wargaming   buka-logo
     
 

 

 


Оцените наш тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [214 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [230 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 [235 Голоса (ов)]

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти регистрацию

Комментарии   

forfun
0 #100 forfun 19.11.2014 00:13
То, о чем я писал еще 2 недели назад:

www.youtube.com/watch?v=lQzLU4HWw2U&list=UU9PBzalIcEQCsiIkq36PyUA
PS Кстати, там упоминают рашен бенчмарк сайт: gamegpu.com :-)
KingArchi
+2 #99 KingArchi 11.11.2014 14:20
Цитирую LEOPARD:
Уважаемый GameGpu)
а можно ли обновить графики? а то СЛИ то уже давно работает и получается что графики не актуальны) Спасибо!

Да и ещё скрины и видео (мыла) обновили бы
LEOPARD
+4 #98 LEOPARD 11.11.2014 08:35
Уважаемый GameGpu)
а можно ли обновить графики? а то СЛИ то уже давно работает и получается что графики не актуальны) Спасибо!
veкt0r
0 #97 veкt0r 09.11.2014 22:34
loony01
жаль что путёвых статей в инете мало или устаревшие. так то если перевести эту статью простыми словами получается - не лезь куда не следует, всё уже выставлено. примерно мой принцип. :lol:
korn87
0 #96 korn87 09.11.2014 21:58
VitoTLT
Самовнушением только не занимайся. И смотреть нужно не данные с каких бы то ни было сайтов, а по своей системе. Добавь оперативки или включи файл подкачки, третьего не дано. Хотя... можешь и не играть :D
loony01
+1 #95 loony01 09.11.2014 21:43
VitoTLT, тут уж тебе решать вот прочитай эту страницу и все вопросы отпадут forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=13&t=522966&start=880
если ты бережешь ссд от износа вот ещё одна интересная статья, от адекватного человека :-) www.outsidethebox.ms/14432/
VitoTLT
0 #94 VitoTLT 09.11.2014 20:41
Цитирую korn87:
VitoTLT
1. Это нормально, лучше качественная графика, чем качественные ролики.
2. Включи/увеличь файл подкачки.

Я файл подкачки не использую, затормаживает.. . Всем играм, до этой колды, было достаточно моих 8Гб оперативной памяти без файлов подкачки (в .т.ч. и WD и Shadow Mordor). В этих играх был открый мир, песочница, все дела... а в колде рельсовый шутер. Да и по графикам Gamegpu игра потребляет всего 5,6Гб оперативки...
S@SH@
0 #93 S@SH@ 09.11.2014 19:43
К новому году хотел видюху обновить, как думаете стоит ли брать GTX 970 c 8 Гб, читал что в ноябре или декабре появится. Видюху обычно года на 3-4 беру. Стоит ли где-то 3000 переплачивать или 4 гб достаточно будет в будущем, а то за год с 2 гб до 4 гб требования выросли.
veкt0r
0 #92 veкt0r 09.11.2014 18:50
по крайней мере там многое доработали, избавились от углов по максимуму, сглаживание не плохо работает. цвета такие более приятны глазу чем режущие в крайзисе 2, 3. ради одной игры понятно не стоит, но ситуация немного иная. все последние игры прыгнули через существующие видюхи. то ли ещё будет. :-) так то я подожду до полноценной 10-ки, там дальше видно будет куда двигаться и стоит ли вообще.
loony01
+1 #91 loony01 09.11.2014 18:36
veкt0r, колда есть колда, обычный пиар новых видеокарт... крайзис 3 столько же жрет как и BF3-4, но колде до них как до китая, куча видосов в отличном кач-ве смотрел на 780х и титанах разницы не увидел, вот в WD у тебя на видео сразу увидел ультра текстуры, на высоких гораздо хуже при 1.5 гб. Именно ради этой игры бежать в магаз за новой видюхой не стоит, как делают некоторые :-) .
veкt0r
0 #90 veкt0r 09.11.2014 18:12
loony01
да это всё долго объяснять. система отталкивается от установленного, от этого и отталкивается. я не знаю почему у тебя там всё здорово на 1,6гб когда у других печаль с 3гб. была бы возможность, я поставил бы 16 гб и вопрос был бы на долго снят. на самом деле там так. вот с вкл МСИ весь процесс: yadi.sk/i/CFrwx0kAcbV8s
короче не знаю кому как, я когда вижу своё железо в сис требованиях, для меня это знак что пора его менять или добавлять. как то так. :-)
loony01
-1 #89 loony01 09.11.2014 17:52
veкt0r
вот при 1.6гб видео, все на макс+ссаа 2, вполне ничего графика, невижу смысла вообще в титане...
yadi.sk/d/9B-biIqgcbTXS
Загрузка цп шикарна :-)
veкt0r
0 #88 veкt0r 09.11.2014 17:27
VitoTLT
во время роликов, загрузок, переходов используется до 3300 и больше мб видео памяти даже с отключенными подгрузками и хешированием. система никогда не отдаст все ресурсы ради собственного выживания, должно быть всегда несколько процентов свободных.
фаил подкачки использует до 9500мб
korn87
0 #87 korn87 09.11.2014 17:26
VitoTLT
1. Это нормально, лучше качественная графика, чем качественные ролики.
2. Включи/увеличь файл подкачки.
VitoTLT
0 #86 VitoTLT 09.11.2014 16:41
Подскажите как быть... игру запускаю без кэша теней с отключенной подгрузкой шейдеров во время роликов и имею такое неиграбельное говно :(
http://www.youtube.com/watch?v=ftPwXmQpYjk
http://img-fotki.yandex.ru/get/4614/37294436.1b/0_873fd_ad1cc21a_orig.jpg

Видеокарта 780Ti, оперативки 8Gb DDR3-2200, SSD.
loony01
0 #85 loony01 07.11.2014 18:51
Кэш теней, кэш шейдеров отключить, загрузка будет 20-30 сек, фризы около 30 сек в игре, потом все нормализуется, все таки Ghosts +100 патчей пошли на пользу, сегодня фризов нет в нем, фпс вырос ~50% без шерсти собаки, видать изначально поленись оптимизировать, потом гигабайтные патчи делали.
veкt0r
0 #84 veкt0r 07.11.2014 18:04
NCSoft
да там все эти подгрузки, кэширования выкл и всё там в норме. эти настройки в графике ничего не дают, там описывается для чего каждая настройка. они может сделаны для фаир про с 16гб
NCSoft
+1 #83 NCSoft 07.11.2014 17:54
Цитирую veкt0r:
NCSoft
воидео видео рознь. никогда ты не увидишь в видео реальной картины. могу закатать такое видео, что показывать оно будет от силы у 5 человек тут. посмотрев его ты скажешь - нееее! калда оказывается летает! :lol: всё это долго объяснять, уже обсуждали эту тему тут.


Так вон она и на титане летает, если есть предположения что это просто 120 фпс я могу записать на 60 фпс залоченых с драйверов
То что мне показывают где 3 гб дескать хватает для 4к разрешения я вижу что видухи грузятся на 60% тоесть почти половина простаивается, картинку дергает точно так же как у меня если меня бы это устраивало как того товарища я бы и не жаловался тогда.
veкt0r
-1 #82 veкt0r 07.11.2014 17:33
NCSoft
воидео видео рознь. никогда ты не увидишь в видео реальной картины. могу закатать такое видео, что показывать оно будет от силы у 5 человек тут. посмотрев его ты скажешь - нееее! калда оказывается летает! :lol: всё это долго объяснять, уже обсуждали эту тему тут.
LEOPARD
-1 #81 LEOPARD 07.11.2014 14:14
NCSoft
я как раз на том видео с ТИТАНОМ вижу больше лагов чем на своем)))
у меня впечатления что это Ютюб тупит) Короче оставим эту тему!!!

Вход