gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Brutal Legend тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

 BrutalLegend 2013_02_26_22_56_22_491

Дата выхода: 26 февраля, 2013
Жанр: Action / Adventure / Ironic
Разработчик: Double Fine Productions
Издатель: Double Fine Productions

 brutallegend systems

Brutal Legend повествует о рокере по имени Эдди Риггс, который является «лучшим помощником на свете в организации рок-концертов». Имя Eddie Riggs отсылает к талисману группы Iron Maiden Эдди и его создателю, художнику Дереку Риггсу. Игра начинается за ночь до рок-концерта самой лучшей рок-группы мира. Настраивая гитару, Эдди случайно ранит себя и кровь из раны попадает на пряжку его ремня, которая на самом деле является амулетом Ормагодена, «Огненной твари, сжигателя неба и уничтожителя древнего мира». 

Проснувшийся Ормагоден телепортирует Эдди в параллельный мир, навеянный скандинавской мифологией и хеви-металом, в котором люди были порабощены демонами. Позднее Эдди узнаёт, что этот мир был создан древней расой Титанов, оставившей после себя многочисленные реликтовые памятники и предписания для их использования последующими поколениям. Однако ни люди, ни демоны не могут их прочесть. И только Эдди, благодаря своим организаторским способностям, может понять их предназначение.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Brutal Legend  поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP,  Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются. 

BrutalLegend 2013_02_26_17_13_34_118 

Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Brutal Legend является DirectX 9. 

Игровой движок 

Игра базируется на игровом движке Custom in-house engine, который был разработан компанией Double Fine Productions для использования в продуктах собственной разработки, в данном случае в Brutal Legend.

 BrutalLegend 2013_02_26_17_40_03_232

Более подробной информации об игровом движке, кроме выше перечисленных данных , мы не нашли...

Расширенные игровые настройки

Brutal Legend имеет целых два графических подменю, что очень даже ничего, учитывая то, что игра является следствием консольного портирования. В игру были добавлены режимы сглаживания FXAA и SSAA, а так же некоторые дополнительные настройки.

BrutalLegend 2013_02_26_22_56_39_162 BrutalLegend 2013_02_26_22_56_51_610

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, и максимальными настройками качества графики. 

Низкие настройки качества 
BrutalLegend 2013_02_26_22_59_37_770 BrutalLegend 2013_02_26_23_00_55_898
Средние настройки качества

BrutalLegend 2013_02_26_22_59_49_049 BrutalLegend 2013_02_26_23_01_05_292
Высокие настройки качества  

BrutalLegend 2013_02_26_23_00_01_507 BrutalLegend 2013_02_26_23_01_19_619
Режимы сглаживания FXAA и SSAA 
BrutalLegend 2013_02_26_23_54_19_013 BrutalLegend 2013_02_26_23_54_11_217
 

Как мы можем видеть, разница картинки между различными графическими установками довольно несущественная. Лишь при детальном рассмотрении можно заметить разницу. Режимы сглаживания так же отличаются несущественно.

Общее визульное оформление и игровая физика

Brutal Legend опоздал на персональные компьютеры на очень длительный срок, многие даже потеряли надежду в то, что игра всё-таки выйдет на них. Однако разработчики сделали поклонникам сюрприз, выпустив игру на персонлаки, уйдя "из-под крыла" издательства EA.

BrutalLegend 2013_02_26_18_10_48_958

Игра является продуктом консольного портирования, поэтому не нужно к ней относится предвзято, особенно учитывая то, что разработчики заметно улучшили качество графики по сравнению с приставками. Всё сносно и стильно... Управление вполне адаптировано, однако лучше всё же играется на консольном геймпаде.

 BrutalLegend 2013_02_26_18_13_48_510

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1156

Тестовый стенд № 5 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD  Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD  Soket AM2

Тестовый стенд № 8 на базе платформы  Intel  Soket  1155

Тестовый стенд № 9 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 10 на базе платформы AMD Soket AM3+

Мультимедийное оборудование

3D-монитор LG W2363D

Монитор LG E2750

Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD

Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 314.07

AMD Catalyst 13.2 beta 6

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 2.3.1

Тест GPU

 Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS.  Ниже приведено видео тестового отрезка:  

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Brutal Legend. Тесты проводились при различных режимах сглаживания FXAA и SSAA. Многочиповые конфигурации от NVIDIA не работают, а вот AMD показали неплохой прирост в производительности. 

BrutalLegend 2013_02_26_22_56_39_162 BrutalLegend 2013_02_26_22_56_54_549

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 FXAA

brutallegend 1920 fxaa

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках c FXAA приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450

Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 FXAA 

brutallegend 2560 fxaa

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках c FXAA приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня  Radeon HD 5750 или GeForce GTS 450Оптимальными видеокартами станут решения  Radeon HD 5770 или GeForce GTX 550 Ti и выше.

BrutalLegend 2013_02_26_22_56_39_162 BrutalLegend 2013_02_26_22_56_59_590

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 SSAA

 brutallegend 1920 ssaa

При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках c SSAA приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 5830 или GeForce GTX 560. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560 и выше.

 Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600 SSAA 

 brutallegend 2560 ssaa 

При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках c SSAA приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7870 или GEFORCE GTX 660 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7950 или GEFORCE GTX 680 и выше.

При увеличении сглаживания и разрешения видеокарты AMD показывают более впечатляющие результаты по отношению к NVIDIA, однако с учётом того, что режим SSAA работает практически на том же уровне что и FXAA, то целесообразность его использования невелика, если вы конечно не хотите загрузить свою систему на "максимум".

Тест VRAM

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU 

 brutallegend vram

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере около 768 мб для основных настроек качества графики. Для ультра разрешений и максимальных настроек необходимо будет около одного гигабайта видеопамяти.

Тест CPU
BrutalLegend 2013_02_26_22_57_12_169 BrutalLegend 2013_02_26_22_57_17_361

Тестирование процессорозависимости мы провели на 19 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.   

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080

 brutallegend proz

Как мы можем видеть, Brutal Legend отзывчива лишь на архитектуру ЦП, и если вы успели заметить, то новое поколение процессоров AMD показало себя заметно хуже, чем более ранние предшественники...

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %

brutallegend intel

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %

brutallegend amd

Игра активно использует лишь 2 процессорных ядра. При увеличении процессорных ядер нагрузка распределяется между ними непропорционально, что говорит о посредственной оптимизации игры под современные ЦП.

Тест RAM

3930к

Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3930K@4.8 ГГц c количеством предустановленной памяти 8GB DDR3 2400 MGz.

Тестирование при различных настройках качества

 brutallegend ram

Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Brutal Legendнаходится на одном уровне 400 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум  1,5 ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК. .

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-logo asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech
  sapphirelogo
     
     


ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ
1s-softclab  akella-310809 EA Games_Logo_
     
     
 



Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 92% [79 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 41% [96 Голоса (ов)]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 47% [94 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (19)

This comment was minimized by the moderator on the site

row<br /><br />Зачёт :lol:

This comment was minimized by the moderator on the site

row<br /> :lol: :lol: :lol: классный тест. много места не занимает, прост и понятен. особенно на ARES II ларка классно выглядит.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by eXlipse:

svl<br /><br />Главное Ларису протестируйте.<br /><br />Очень интересно будет посмотреть c TressFX и без него.
<br /><br />http://uaimage.com/t/2735865_a6fc3796.jpg<br /><br />http://images.gameru.net/image/direct/e70a931127.png

This comment was minimized by the moderator on the site

svl<br /><br />Главное Ларису протестируйте.<br /><br />Очень интересно будет посмотреть c TressFX и без него.

svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by qwaszx:

Ребят(GameGPU), подкину вам парочку идей, недавно вышел бенчмарк Final Fantasy XIV, было бы интересно увидеть по нему ваш тест. Плюс на днях стал доступен в Steam - Sniper Elite: Nazi Zombie Army, там уверен, от оригинала различия будут минимальны, но всё же :)<br /><br />Кстати, был приятно удивлен, когда увидел, что на главной странице сайта Nvidia красуется ваша статья. Так держать, развивайтесь!
<br /><br /><br />Спасибо.<br /><br />Бенч Final Fantasy XIV прогоняли, смутило что он работает в оконном режиме и не держит разрешение свыше 1920х1200. Насчёт Sniper Elite: Nazi Zombie Army посмотрим...

Загрузить еще