BioShock 2 тест GPU
Год выпуска: 2010
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: 2K Marin
Издатель: 2K Games
Системные требования для максимального качества визуализации рекомендуемые сайтом gameGPU:
Минимальные
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 2.13 ГГц или Athlon 64 х2 4400
Оперативная память: 1.5 GB
Видеокарта: DirectX®10 совместимый видеоадаптер с 256 MB RAM Radeon HD 3690 или GeForce 8600 GTS
DirectX: DirectX®10
Винчестер: 10 GB свободного места
Эффективные
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 2,2 ГГц или Athlon 64 х2 5200
Оперативная память: 2 GB
Видеокарта: DirectX®10 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 2900 Pro или GeForce GT 220
DirectX: DirectX®10
Винчестер: 10 GB свободного места
Операционная система: Vista®, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 2,66 ГГц или Athlon II х2 550
Оперативная память: 2,5 GB
Видеокарта: DirectX®10 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 3850 или GeForce 8800 GS
DirectX: DirectX®10
Винчестер: 10 GB свободного места
Официальное описание игры
Десять лет — изрядный период даже для истории обычного города, а под водой десятилетие сопоставимо с вечностью. За это время утопический город Восторг обветшал еще больше, а некоторые его районы полностью оказались во власти воды. Однако в нем по-прежнему тлеет жизнь — хищная, агрессивная и всегда готовая к борьбе. Самые жестокие и коварные мутанты до сих пор бродят под треснувшим куполом в поисках своих жертв. И вам предстоит столкнуться с ними, потому что вы возвращаетесь в Восторг… Десять лет спустя после событий оригинальной игры в небольшом городке на побережье Атлантического океана начинают твориться странные и зловещие вещи — там пропадают маленькие девочки. Следы похитителя теряются в прибрежных водах, и становится очевидно, что разгадку тайны нужно искать под водой. Под купол Восторга вы возвращаетесь в новом качестве — в роли самого первого Большого Папочки, сохранившего волю и разум. На дне океана в руинах некогда прекрасного фантастического мегаполиса вам предстоит сразиться со своими собратьями, с мутантами и с новой хозяйкой Восторга — повзрослевшей Сестричкой…
Особенности игры:
• Оружие и сверхспособности. В основе игры по-прежнему лежат генные модификации, только теперь вы можете сосредоточить в своих руках еще большую силу. Используйте плазмиды и огнестрельное оружие одновременно, чтобы стереть врагов в порошок!
• Разруха и величие. Грандиозный подводный город, знакомый по оригинальной игре, преобразился. Океанская вода как следует поработала над ним, купол дал течь, и некоторый районы полностью ушли под воду. Путешествие по величественным руинам станет одним из самых ярких приключений в вашей жизни.
• В главной роли — Большой Папочка. Один из самых грозных обитателей Восторга теперь в вашей власти. В первой части вы небезосновательно опасались Папочек и прикладывали немало усилий и изобретательности, чтобы справиться с ними. Теперь же вы сами — один из них.
• Прошлое Восторга. Коллективные бои перенесут вас в ту эпоху, когда Восторг еще был жив и процветал. Вы станете участником генетических экспериментов и сможете сразиться за контроль над некоторыми районами подводного мегаполиса.
• Борьба за эволюцию. В боях с другими игроками вы зарабатываете очки, необходимые для получения нового оружия, плазмидов и тоников. Сражайтесь за свою эволюцию!
Обзор: Играбельность
Как там пелось из той песенки старого советского мультфильма: "Мы ехали, ехали и наконец приехали". Прошло уже практически три года, все мы находились в громаднейшем напряжении в преддверии выхода второй части BioShock. Разработчики обещали чуть ли не революцию в их Shockовом сериале, обещая кучу инноваций и нововведений. Ну вот время выхода BioShock 2 настало и нам предстоит определить, что же за продукт мы получили в конечном итоге.
Хотим сказать сразу - революции не произошло. Можем даже несколько сгустить краски. BioShock 2 тянет на хороший и масштабный игровой аддон, но назвать его поистине гениальным продуктом, как это было с выходом первой части, у нас язык просто не поворачивается.
Во первых, постоянно перед глазами витает эффект дежавю и мы всё время осознаём что всё это мы уже давным-давно видели годика этак 2,5 назад. Сюжетная линия проходит по однотипной накатанной дорожке, где мы прокачиваемся, делаемся круче и валим всех встретившихся нам на пути врагов.
Во вторых- очень давит постоянное замкнутое пространство. Большинство современных проектов уже могут похвастаться неким наличием масштабности, а здесь же мы блукаем и тыняемся в четырёх стенах. Лишь частые прогулки по океанскому дну несколько разбавляют эту обыденность.
Ну хватит уже о плохом и настало время перечислить сильные стороны игровой составляющей BioShock 2: в первую очередь игра имеет неплохой мультиплеер, который придётся по душе многим игрокам. Сразу за ним идёт улучшенная боевая система, в которой мы одновременно можем пользоваться и сверхъестественными способностями и подручным оружием. И конечно же нужно отметить многообразие убийственных штуковин, которые имеются в расположении Большого Папочки, за которого мы соответственно и играем.
Конечно многие будут разочарованы, ведь масштабной инновации игра не принесла и явилась по сути неплохим дополнением к первой части, и для истинных поклонников "Восторга" она будет настоящим подарком.
Обзор: Игровая графика
Unreal engine 3 c выходом первой части BioShock можно сказать зажил второй жизнью и подарил геймерам отличную игровую картинку, которая стала в то время неким эталоном игровой графики( конечно же лишь до выхода всем известного Crysis). Многие томились в догадках, чего же нового в графическом плане принесёт нам игра: быть может ещё улучшенную детализацию, или наличие новомодного DirectX11?...
Но вот в преддверии выхода разработчики заявили, что графика для всех трёх целевых платформ будет одинакова, дабы никто не остался в обиде. Нас это насторожило и мы боялись что с BioShock случится то же самое что и с продолжением серии Call of Juarez- разработчики пойдут в угоду консольщикам и заточат графику под их платформу. Ну и как-никак это всё же улучшит производительность игры на более слабых системах.
Как ни прискорбно но наши опасения сбылись... BioShock 2 действительно потерял вес в графическом плане и стал немного серее, если можно так выразиться. Детализация опутилась в игре на планку ниже. Особенно это коснулось качества картинки отображения воды. Вода в первом BioShock стала неким стандартом и была очень реалистична и красива. Ниже же вы сможете наблюдать что делают последствия "оптимизации". Мы сравнили качество вода первой и второй части BioShock . То что нам довелось увидеть при сравнении повергло нас в полное уныние...
BioShock 2 в графическом плане сделал шаг назад и только лишь огромную прибавку в производительности можно считать малой долей компенсации за этот вандализм...
Обзор: Ресурсоёмкость игры
Для BioShock 2 от вас потребуется не так много по современным игровым меркам- процессор уровня Core 2 Duo 2,2 ГГц или Athlon 64 х2 5200 и объём оперативной памяти в размере 2 гигабайт.
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Fraps в самом ресурсоёмком месте игры. Происходило это в моменты перестрелок с противниками в сложных так сказать графических сценах. В остальных же местах средний FPS на самых передовых картах можно сказать просто зашкаливал где-то в поднебесье...
Наши видеокарты тестируются обобщённо во всех разрешениях и вы можете оценить как ведёт себя ваша видеокарта относительно других современных решений практически во всех игровых разрешениях. Все видеокарты тестировались при максимальном качестве графических установок.
Тестирование при максимальных настройках качества 1024х768
Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024
Тестирование при максимальных настройках качества 1680х1050
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
Сразу видно что игра попала под акцию от Nvidia под названием The Way It's Meant To Be Played . Её видеокарты находятся в более привлекательной позиции нежели её конкуренты в лице ATI. Но это не столь существенно, так как обе противоборствующие стороны показывают поистине великолепные результаты, несвойственные большинству современных игр. Даже на видеокартах уровня Ge Force 8600 GTS и Radeon HD 3690 вполне можно прокатится на максимальных настройках качества графики, если уж не с ветерком, то с лёгким бризом точно.
По сравнению с первым BioShock 2 производительность видеокарт выросла раза в 1,5-2. Можно было бы сказать что оптимизация на высоте, но ухудшение игры в графическом плане наводит на совершенно иные рассуждения...
Вывод : BioShock 2 является отличным подарком фанатам первой серии. Но сделать такого прорыва как сделал BioShock этому продолжению так и не удалось...