gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Battlefield 4 Second Assault тест GPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

bf4 2014 02 19 20 40 58 935 

Год выпуска: 2014
Жанр: Action / FPS
Разработчик: DICE
Издательство: Electronic Arts 

 bf4 sys

 

Battlefield 4 Second Assault включает в себя четыре любимых поклонниками карты из Battlefield 3: Операция «Метро», Граница Каспия, Оманский залив и Операция «Огненный шторм», переосмысленных с применением технологии Frostbite 3 и игрового процесса Battlefield 4.

Battlefield 4 Second Assault на данный момент доступна для игроков с премиум аккаунтом. 

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

Поддерживаемые ОС и графический API

Battlefield 4 аботает только под управлением Windows Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы на данный момент не поддерживаются и вряд ли получат поддержку.

bf4 origin 

Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Battlefield 4  является DirectX 11. Игра работает посредством сервиса цифровой продажи игр Origin.

Игровой движок 

Battlefield 4 использует в своей основе Frostbite Engine 3.  Frostbite Engine — игровой движок, разработанный компанией EA Digital Illusions CE; применяется как в собственных разработках, так и проектах других филиалов Electronic Arts. Первой игрой, созданной с использованием этого движка стала Battlefield: Bad Company 2008 года. Движок был разработан для замены технически устаревшей технологии Refractor Engine, которая использовалась в предыдущих играх фирмы.

 frostbite 3 wide

Существует четыре версии движка — 1.0, 1.5, 2, 3, а также специальный вариант движка для мобильных систем — Frostbite Go. Движок относится к типу подпрограммного обеспечения и представляет собой связку нескольких компонентов, таких как графический движок, звуковой движок и т. д. В операционной системе Microsoft Windows игровой движок поддерживает отображение графики при помощи DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а начиная с версии 1.5 — и DirectX 11. Одной из заявленных особенностей является оптимизация для работы на многоядерных процессорах.

bf4 2014 02 19 20 45 02 698 

Технология способна обрабатывать разрушаемость ландшафта и окружения. Поддерживается динамическое освещение и затенение с функцией HBAO, процедурный шейдинг, различные пост-эффекты (например, HDR и depth of field), система частиц и техники текстурирования, такие, как бамп-маппинг. Максимальный размер локации составляет ограничение в 32 × 32 километра отображаемой площади и 4 × 4 километра игрового пространства.

 bf4 2014 02 19 20 52 46 814

Помимо этого, утверждается о том, что максимальная дистанция прорисовки позволяет увидеть уровень вплоть до горизонта. Также встроен собственный звуковой движок, не требующий использования специализированных средств, подобных EAX. 

Сравнение графики Battlefield 4 и Battlefield 3

Ввиду того, что дополнение Battlefield 4 получило в своё распоряжение карты из прошлой части игры мы получили уникальную возможность сравнить графику на игровых движках разных поколений. Ниже приведены сравнительные скриншоты:

Низкие настройки качества 
1 BF3 1 BF4
Средние настройки качества
2 BF3 2 BF4
Очень высокие настройки 
3 BF3 3 BF4
 

Разница, честно говоря, просто впечатляющая и новое дополнение для Battlefield 4 принесло в игру новый уровень графической составляющей, заставив старые карты засиять новыми красками...

Общее визульное оформление и игровая физика

Battlefield 4 Second Assault является уникальным дополнением, ведь он принёс в игру те самые полюбившиеся вам карты, ради которых вы продолжали временами переигрывать в мультиплеер Battlefield 3. Ну а мы в свою очередь получили возможность на равных протестировать игры двух поколений.

bf4 2014 02 19 20 55 31 945 

Помимо улучшенной визуальной составляющей мы так же получили и более продвинутые физические эффекты, благодаря которым физическая модель разрушений в игре значительно улучшилась и мы получили возможность в некоторой степени пользоваться данным преимуществом в тактических сражениях. 

 bf4 2014 02 19 21 06 38 148

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо. 

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

Тестовая конфигурация

Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel  Soket 2 011

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel  Soket 2 011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel  Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel  Soket 1366

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel  Soket 115 6

Тестовый стенд № 6 на базе платформы AMD Soket AM3

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 8 на базе платформы Intel  Soket  1150

Мультимедийное оборудование

Монитор Dell U3010 

Монитор ASUS PQ321QE

Программная конфигурация

Операционная система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 334.89

AMD Catalyst 14,1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 3 beta 17

GPU Mist

FRAPS

Тест GPU

Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS.  Ниже приведено видео тестовых отрезков:    

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики, допустимых Battlefield 4 Second Assault м Battlefield 3. Тесты проводились при одинаковых установках графики в обеих играх. Многочиповые конфигурации от AMD и NVIDIA показали отличный прирост в быстродействии, что говорит о достаточной оптимизации игры к релизу. 

Тестирование при разрешении 1920x1080

  bf3 2014 02 18 17 34 36 006 bf4 2014 02 19 17 55 12 528

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 Battlefield 3

bf3 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6870 или GeForce GTX 560. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7770 или GeForce GTX 560 и выше. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080  Battlefield 4

bf4 1920 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6950 или GeForce GTX 560. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon R7 260X или GeForce GTX 560 Ti и выше.  

Тестирование при разрешении 2560x1600

bf3 2014 02 18 17 31 52 751 bf4 2014 02 19 17 55 26 420 

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600 Battlefield 3

bf3 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 6970 или GeForce GTX 570. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7850 или GeForce GTX 580 и выше.

Тестирование при максимальных настройках качества 2560x1600  Battlefield 4

bf4 2560 

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon К9 270 или GeForce GTX 580. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7970 или GeForce GTX 760 и выше. 

Тестирование при разрешении 3840x2160

bf3 2014 02 18 22 40 31 941 bf4 2014 02 19 18 03 53 693 

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560 Battlefield 3

 bf3 3840

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon HD 7970GE или GeForce GTX 780. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon R9 290X или GeForce GTX 780

Тестирование при максимальных настройках качества 3840х2560  Battlefield 4

 bf4 3840

При данных настройках приемлемый показатель FPS показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 780. Оптимальными видеокартами станут решения Radeon HD 7990 или GeForce GTX 780 Ti и выше. 

Тестирование MANTLE

Тестирование при максимальных настройках качества Battlefield 4 MANTLE 

 bf4 mantle

В этот раз технология MANTLE тестировалась лишь на определённых типах видеокарт и результат напрямую сопоставлялся с DirectX 11. Наибольший прирост получила новая архитектура в лице 290X и достигает он внушительных 25%. Многочипы так же получили прирост до 10%. Старшие решения, основанные на прошлом поколении получили символический прирост. А вот с 4К у MANTLE в этот раз возникли проблемы, где производительность уходит в минус или вообще нулевая...

 

memory GPU

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 с различными настройками сглаживания.

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU Battlefield 3

 bf3 vram

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 1280 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 1536мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 около 3078 мб видеопамяти. 

Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU  Battlefield 4

bf4 2 

Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для разрешения 1920х1080 станет 1536 мб видеопамяти, для разрешения 2560х1600 - 2048 мб видеопамяти и для разрешения 3840х2160 более 3078 мб видеопамяти.  

Тест Micro-Stuttering

ms

Представляем наше тестирование задержку вывода FPS на монитор Micro-Stuttering. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD ARES II и NVIDIA GTX 780 при разрешении 1920х1080  с максимальными настройками качества изображения.

Тестирование при максимальных настройках качества Micro-Stuttering GPU Battlefield 3

 bf3 ms

Тестирование при максимальных настройках качества Micro-Stuttering GPU  Battlefield 4

bf4 ms 

Показатели задержки Micro-Stuttering находятся на вполне приемлемом уровне в различных режимах и играх. Многочиповые решения показали более низкий уровень задержек благодаря более высокому уровню FPS.  

Тест CPU

 bf3 2014 02 19 17 58 35 648 bf4 2014 02 19 17 56 21 424

Тестирование процессорозависимости мы провели на 20 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, в этот раз при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики. 

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 Battlefield 3

 bf3 proz

 Battlefield 3 , как мы видим, при данных условиях отдаёт большее предпочтение процессорам Intel.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel % Battlefield 3

bf3 intel 

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD % Battlefield 3

 bf3 amd

Игра в данном случае использует порядка 6 вычислительных ядер на платформе AMD и 8 потоков на платформе Intel.

Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080  Battlefield 4

bf4 proz 

 Battlefield 4 уже более отзывчиво относится к процессорам AMD, показывая при их использовании гораздо более высокие результаты.

Загрузка процессорных ядерпри максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %  Battlefield 4

 bf4 intel

Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %  Battlefield 4

 bf4 amd

А вот тут мы видим, что оптимизациядля для ядер AMD организована заметно лучше, что и принесло столь значимые результаты.

Тест RAM

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970Х@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперптивная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных тестовых стендах без запуска постороних приложений(браузеров и т.п.).

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества Battlefield 3

 bf3 ram

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Battlefield 3 находится на уровне 1200 мегабайт.  

Тестирование потребления игрой ОЗУ при различных настройках качества  Battlefield 4

 bf4 ram

Как мы видим, при различных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Battlefield 4 находится на уровне 1500 мегабайт.  

Тестирование потребления системой ОЗУ Battlefield 3

bf3 ram 2 

При наличии системы с 4-мя гигабайтам  Battlefield 3 потребляет около 2.6 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 2.9 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление системной памяти составило почти 3.8 гигабайта.   

 

Тестирование потребления системой ОЗУ  Battlefield 4

 bf4 ram 2

При наличии системы с 4-мя гигабайтам Battlefield 4 потребляет около 3.4 гигабайта ОЗУ. При наличии системы с 8-ми гигабайтами потребление ОЗУ всей оперативной памяти составило 4.6 гигабайта. С системой на 16 гигабайт потребление системной памяти составило почти 5.3 гигабайта.   

Ну и в заключение мы можем сказать, что это был скорее всего наш последний обзор с участием Battlefield 3. И если сравнивать эти две игры напрямую, с точки зрения пользователя, то в Battlefield 3 более мягкие режимы для видеокарт, а у Battlefield 4 более продвинутая графическая составляющая. Так же можно отметить, что Frostbite 2 потребляет значительно меньше памяти, но зато у Frostbite 3 более лучшая оптимизация под центральные процессоры. Конечно выбор остаётся за пользователем, но на данным момент Battlefield 4, с выходом дополнения Second Assault, стал более привлекательным.

ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ

 

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia msi

 

ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ

 

1s-softclab  akella EA Games_Logo_
 Wargaming   buka-logo
     
 



Оцените тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 45% [2 Голоса (ов)]


Оцените графику  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 60% [1 Голос]


Оцените оптимизацию  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 60% [1 Голос]

 

 

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (34)

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by svl:

[quote name="svl"][quote name="Роман13"]Скажите, пожалуйста, когда примерно будет тестирование Thief.
<br /><br />"Новый диск" предоставит нам лицензионную версию игры за день до релиза, 27 февраля.[/quote]<br /><br />Поспешили обнадёжить - ключ лицензионный получили, через американскую проксю игра в стиме заработала, завтра ждите обзор ;-)[/quote]<br />Да чё его ждать, уже проходим игрулю потихоньку, оптимизация хорошая (ещё бы это двиго UE3 не было оптимизированным), даже на старых машинах 2008г попрёт, а на 2010 и сегодняшних вообще без напряга.<br />Вот на мах: [url]http://s004.radikal.ru/i206/1402/ed/6f8686c45157.png[/url]

svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by svl:

[quote name="Роман13"]Скажите, пожалуйста, когда примерно будет тестирование Thief.
<br /><br />"Новый диск" предоставит нам лицензионную версию игры за день до релиза, 27 февраля.[/quote]<br /><br />Поспешили обнадёжить - ключ лицензионный получили, через американскую проксю игра в стиме заработала, завтра ждите обзор ;-)

This comment was minimized by the moderator on the site

Спасибо, за ответ, а то десятый раз захожу.

svl Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Роман13:

Скажите, пожалуйста, когда примерно будет тестирование Thief.
<br /><br />"Новый диск" предоставит нам лицензионную версию игры за день до релиза, 27 февраля.

This comment was minimized by the moderator on the site

Скажите, пожалуйста, когда примерно будет тестирование Thief.

Загрузить еще