Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан

A- A A+

Новый геймплейный ролик Watch Dogs

D

Сайте Eurogamer опубликовал новый видеоролик, в котором демонстрируется игровой процесс риключенческого экшена Watch Dogs.

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Новые визуальные эффекты в Titanfall и интеграция GameWorks в UE4

Продолжаем тему анонсов NVIDIA на GDC (Game Developer Conference), проходящей на этой неделе в Сан-Франциско.

unnamed


1. Благодаря тесному сотрудничеству NVIDIA и Respawn Entertainment, в онлайн-шутер Titanfall будут интегрированы визуальные технологии NVIDIA – уникальная техника сглаживания NVIDIA TXAA и алгоритм глобального затенения NVIDIA HBAO+.

В сценах с большим количеством мелких объектов сглаживание TXAA (Temporal anti-aliasing) позволяет бороться с мерцанием пикселов при движении камеры и делает картинку более кинематографичной и мягкой.

Разработанный инженерами NVIDIA алгоритм глобального затенения HBAO+ позволяет с меньшими затратами создавать вокруг объектов более реалистичные, глубокие тени, делая изображение более качественным и объемным.

Кроме того, Respawn планирует выпуск обновления игры, в котором появятся поддержка 4К мониторов, а также мультипроцессорной технологии NVIDIA SLI.

Подробнее - Titanfall to Get More Eye Candy with NVIDIA GameWorks

2. Epic Games анонсировала новую программу лицензирования движка Unreal Engine 4 и поддержку OC Android. Новый движок позволит создавать игровые шедевры не только для ПК, но и для мобильных устройств.
NVIDIA и Epic имеют долгую историю плодотворного сотрудничества, поэтому UE4 прекрасно оптимизирован для процессоров NVIDIA, включая недавно представленный мобильный процессор NVIDIA Tegra K1.

На GDC NVIDIA и Epic объявили об интеграции инструментов разработчика NVIDIA GameWorks непосредственно в движок UE4, чтобы сделать интеграцию визуальных технологий NVIDIA в игры еще более простой и удобной для разработчиков.

Игра Daylight от Zombie Studios - это первый проект, созданный на движке UE4 с использованием интегрированных инструментов GameWorks. Благодаря готовым библиотекам GameWorks, в игре доступны эффекты постобработки боке (Bokeh Depth of Field), моделирование в реальном времени физических эффектов PhysX и улучшенные тени HBAO+.

NVIDIA GameWorks – это коллекция технологий и инструментов для разработчиков, которая включает ПО для визуального и физического моделирования, пакеты разработчика, дебаггеры, алгоритмы, движки и готовые библиотеки для создания реалистичных и красивых игр.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Battlefield 4 - официальный ролик дополнения Battlefield 4 Naval Strike

 


Дополнение Battlefield 4™ Naval Strike переносит тотальную войну на морские просторы с 4 новыми картами для сетевой игры. Доступно с 25 марта для игроков Battlefield 4 Premium и с 8 апреля для всех остальных.

Получите больше и станьте сильнее с Battlefield 4 Premium. Приобретите статус Battlefield 4 Premium, чтобы получить ранний доступ к тематическим дополнениям, новому еженедельному контенту и эксклюзивным возможностям персонализации с большой выгодой.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

 

Сообщество AMD Gaming Evolved пополнилось тремя эксклюзивными партнерами

Компания AMD (NYSE: AMD) объявляет о заключении трех партнерских соглашений в области разработки игр в рамках AMD Gaming Evolved, - программы лояльности по работе с независимыми поставщиками ПО. AMD Gaming Evolved помогает разработчикам в создании уникального игрового опыта. Теперь Rebellion Developments, Square Enix® и Xaviant присоединились к AMD в стремлении оптимизировать свои игры и повысить их визуальную привлекательность с помощью компонентов AMD для каждого геймера.

amdradeon-1920x1200

«Мы в AMD очень гордимся тем, что являемся важным компонентом в повышении качества игрового опыта пользователей, - сказал Ричи Корпус (Ritche Corpus), директор по работе с независимыми поставщиками игрового ПО и альянсам, AMD. – В рамках сотрудничества с лучшими студиями, как например, Rebellion, Square Enix и Xaviant, мы можем вместе повышать уровень качества изображения и производительности в требовательных популярных играх».

Студия Rebellion Developments разрабатывает в данный момент «Sniper Elite III», новую часть удостоенной множества наград серии, в которой геймеры перенесутся в необычную ситуацию североафриканского конфликта времен Второй Мировой войны.

«AMD была для нас превосходным техническим партнером во время разработки Sniper Elite V2, - сказал Крис Кингсли (Chris Kingsley), технический директор Rebellion. – Сегодня мы с гордостью объявляем о возобновлении нашего сотрудничества в статусе официального партнерства, в результате которого Sniper Elite III будет работать при полной поддержке API Mantle движка Asura Engine. Благодаря чему, обладатели продуктов под брендом AMD Radeon™ получат высокий уровень производительности, который был бы невозможен без концептуальных решений компании AMD в области низкоуровневого API».

Студия Square Enix является создателем игры «Murdered: Soul Suspect™», сверхъестественного триллера, в котором игроки должны расследовать самое сложное из дел: свое собственное убийство.

«AMD и Square Enix уже имеют опыт успешной совместной работы над другими играми, - сказал Наото Сугияма (Naoto Sugiyama), исполнительный продюсер игры Murdered: Soul Suspect. – И мы продолжаем укреплять наше сотрудничество, работая над рядом эффектов, оптимизированных под DirectX® 11 в Murdered: Soul Suspect. Наши общие усилия гарантируют максимальное удовольствие от игры для каждого».

Студия Xaviant занимается разработкой игры «Lichdom®», действие которой происходит во времена, называемые Шестой век Рота, где игроки будут наделены сверхъестественными силами, передаваемыми через нарукавники - дар таинственного покровителя. Игра будет поддерживать передовые технологии AMD TressFX Hair и AMD TrueAudio.

«Компания AMD показала всем силу своего воображения и страсти в области компьютерного звука, представив технологию AMD TrueAudio», – сказал Марк Мураски (Mark Muraski), старший звукорежиссер студии Xaviant. – Мы используем все преимущества этой технологии в игровом экшне Lichdom, создавая непревзойденное звуковое окружение с эффектом присутствия. Зарабатывая таинственные силы в Шестом веке Рота, обладатели видеокарт AMD Radeon™ даже с самыми обычными стерео гарнитурами смогут ощутить полноценный объемный 3D звук и акустику локаций, в моделировании которых использовались звуки из реального мира».

Rebellion Developments, Xaviant и Square Enix подробнее расскажут о впечатляющих достижениях в рамках этого партнерства ближе к выходу игровых новинок на рынок.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Особенности геймплея Batman: Arkham Knight

batman-arkham-knight-model

В данном видео директор Batman: Arkham Knight рассказывает о новых геймплейных особенностях следующего проекта Rocksteady Studios.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Обзор движка Unreal Engine 4

niceimage.ru-1468 

                 Epic Games представила новое видео с обзором возможностей своего движка Unreal Engine 4. Стоимость использования движка крайне мала, что по карману любому разработчику – $19 в месяц, плюс 5% от всего дохода, полученного с созданных на нем проектов.

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Assassin’s Creed: Unity - первые скриншоты

 

b26iRwQ

Инсайдер, который пожелал остаться анонимом, предоставил порталу Kotaku первые скриншоты Assassin’s Creed: Unity.

Assassin’s Creed: Unity - это одна из новых частей приключенческого боевика Assassin’s Creed. В этом году компания Ubisoft Montreal прогнозирует выход сразу двух частей. Unity разрабатывается для PlayStation 4 и Xbox One, а вторая - под названием (возможна не точность) Assassin’s Creed: Comet выйдет для PlayStation 3 и Xbox 360. Также ожидается выход одной или двух частей игры в версии для PC.

В допонении к вышесказанному, Kotaku отметили, что представленные ниже скриншоты далеки от финальной версии.

6dBdnZ8

FpESQJ0

FPsDx8m

megM2QV

wJ2ZJJB 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

 

 

В Warface появятся дополнительные визуальные эффекты благодаря технологиям NVIDIA

В результате тесного сотрудничества NVIDIAи Crytek, в Warfaceпоявятся дополнительные визуальные эффекты, реализованные на базе эксклюзивных технологий NVIDIA. Благодаря использованию PhysXparticlesв игре появится реалистичная симуляция поведения осколков и мусора при стрельбе. Разлетающиеся обломки будут реалистично взаимодействовать в режиме реального времени с травой, деревьями, песком и другими элементами окружающей среды, как это и происходит в жизни. Важно, что обломки и мусор будут оставаться в сценах, а не исчезать, как это происходит сейчас во многих играх.

 

warface is looking for volunteers

 

Технологии NVIDIAVisualFXTurbulenceпомогут моделировать в режиме реального времени физически корректное поведение дыма, пыли, а также создавать другие гидродинамические эффекты.  

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

О создании Child of Light

Child-of-Light-logo
Ubisoft на своем официальном канале опубликовала новое видео с субтитрами на русском языке, в котором сотрудники рассказывают о создании их ролевой игры Child of Light. Релиз игры готовится к выходу 30 апреля.


1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Для игры SimCity больше не требуется подключение к сети

Компания EA информирует, что ваши любимые города SimCity™ теперь доступны всегда: даже в самолете, поезде или автомобиле. Сегодня компания Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) объявила, что для игры SimCity больше не требуется постоянное подключение к Интернету.


После установки бесплатного обновления, которое могут загрузить все нынешние и будущие владельцы игры для PC и Mac, будет доступен новый режим для одного игрока, позволяющий строить, развивать и разрушать города, находясь в любой точке мира.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

 

 

Google Перепроверить настройки