Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан


найти

Сообщество AMD Gaming Evolved пополнилось тремя эксклюзивными партнерами

Компания AMD (NYSE: AMD) объявляет о заключении трех партнерских соглашений в области разработки игр в рамках AMD Gaming Evolved, - программы лояльности по работе с независимыми поставщиками ПО. AMD Gaming Evolved помогает разработчикам в создании уникального игрового опыта. Теперь Rebellion Developments, Square Enix® и Xaviant присоединились к AMD в стремлении оптимизировать свои игры и повысить их визуальную привлекательность с помощью компонентов AMD для каждого геймера.

amdradeon-1920x1200

«Мы в AMD очень гордимся тем, что являемся важным компонентом в повышении качества игрового опыта пользователей, - сказал Ричи Корпус (Ritche Corpus), директор по работе с независимыми поставщиками игрового ПО и альянсам, AMD. – В рамках сотрудничества с лучшими студиями, как например, Rebellion, Square Enix и Xaviant, мы можем вместе повышать уровень качества изображения и производительности в требовательных популярных играх».

Студия Rebellion Developments разрабатывает в данный момент «Sniper Elite III», новую часть удостоенной множества наград серии, в которой геймеры перенесутся в необычную ситуацию североафриканского конфликта времен Второй Мировой войны.

«AMD была для нас превосходным техническим партнером во время разработки Sniper Elite V2, - сказал Крис Кингсли (Chris Kingsley), технический директор Rebellion. – Сегодня мы с гордостью объявляем о возобновлении нашего сотрудничества в статусе официального партнерства, в результате которого Sniper Elite III будет работать при полной поддержке API Mantle движка Asura Engine. Благодаря чему, обладатели продуктов под брендом AMD Radeon™ получат высокий уровень производительности, который был бы невозможен без концептуальных решений компании AMD в области низкоуровневого API».

Студия Square Enix является создателем игры «Murdered: Soul Suspect™», сверхъестественного триллера, в котором игроки должны расследовать самое сложное из дел: свое собственное убийство.

«AMD и Square Enix уже имеют опыт успешной совместной работы над другими играми, - сказал Наото Сугияма (Naoto Sugiyama), исполнительный продюсер игры Murdered: Soul Suspect. – И мы продолжаем укреплять наше сотрудничество, работая над рядом эффектов, оптимизированных под DirectX® 11 в Murdered: Soul Suspect. Наши общие усилия гарантируют максимальное удовольствие от игры для каждого».

Студия Xaviant занимается разработкой игры «Lichdom®», действие которой происходит во времена, называемые Шестой век Рота, где игроки будут наделены сверхъестественными силами, передаваемыми через нарукавники - дар таинственного покровителя. Игра будет поддерживать передовые технологии AMD TressFX Hair и AMD TrueAudio.

«Компания AMD показала всем силу своего воображения и страсти в области компьютерного звука, представив технологию AMD TrueAudio», – сказал Марк Мураски (Mark Muraski), старший звукорежиссер студии Xaviant. – Мы используем все преимущества этой технологии в игровом экшне Lichdom, создавая непревзойденное звуковое окружение с эффектом присутствия. Зарабатывая таинственные силы в Шестом веке Рота, обладатели видеокарт AMD Radeon™ даже с самыми обычными стерео гарнитурами смогут ощутить полноценный объемный 3D звук и акустику локаций, в моделировании которых использовались звуки из реального мира».

Rebellion Developments, Xaviant и Square Enix подробнее расскажут о впечатляющих достижениях в рамках этого партнерства ближе к выходу игровых новинок на рынок.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Особенности геймплея Batman: Arkham Knight

batman-arkham-knight-model

В данном видео директор Batman: Arkham Knight рассказывает о новых геймплейных особенностях следующего проекта Rocksteady Studios.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Обзор движка Unreal Engine 4

niceimage.ru-1468 

                 Epic Games представила новое видео с обзором возможностей своего движка Unreal Engine 4. Стоимость использования движка крайне мала, что по карману любому разработчику – $19 в месяц, плюс 5% от всего дохода, полученного с созданных на нем проектов.

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Assassin’s Creed: Unity - первые скриншоты

 

b26iRwQ

Инсайдер, который пожелал остаться анонимом, предоставил порталу Kotaku первые скриншоты Assassin’s Creed: Unity.

Assassin’s Creed: Unity - это одна из новых частей приключенческого боевика Assassin’s Creed. В этом году компания Ubisoft Montreal прогнозирует выход сразу двух частей. Unity разрабатывается для PlayStation 4 и Xbox One, а вторая - под названием (возможна не точность) Assassin’s Creed: Comet выйдет для PlayStation 3 и Xbox 360. Также ожидается выход одной или двух частей игры в версии для PC.

В допонении к вышесказанному, Kotaku отметили, что представленные ниже скриншоты далеки от финальной версии.

6dBdnZ8

FpESQJ0

FPsDx8m

megM2QV

wJ2ZJJB 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

 

 

В Warface появятся дополнительные визуальные эффекты благодаря технологиям NVIDIA

В результате тесного сотрудничества NVIDIAи Crytek, в Warfaceпоявятся дополнительные визуальные эффекты, реализованные на базе эксклюзивных технологий NVIDIA. Благодаря использованию PhysXparticlesв игре появится реалистичная симуляция поведения осколков и мусора при стрельбе. Разлетающиеся обломки будут реалистично взаимодействовать в режиме реального времени с травой, деревьями, песком и другими элементами окружающей среды, как это и происходит в жизни. Важно, что обломки и мусор будут оставаться в сценах, а не исчезать, как это происходит сейчас во многих играх.

 

warface is looking for volunteers

 

Технологии NVIDIAVisualFXTurbulenceпомогут моделировать в режиме реального времени физически корректное поведение дыма, пыли, а также создавать другие гидродинамические эффекты.  

 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

О создании Child of Light

Child-of-Light-logo
Ubisoft на своем официальном канале опубликовала новое видео с субтитрами на русском языке, в котором сотрудники рассказывают о создании их ролевой игры Child of Light. Релиз игры готовится к выходу 30 апреля.


1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Для игры SimCity больше не требуется подключение к сети

Компания EA информирует, что ваши любимые города SimCity™ теперь доступны всегда: даже в самолете, поезде или автомобиле. Сегодня компания Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) объявила, что для игры SimCity больше не требуется постоянное подключение к Интернету.


После установки бесплатного обновления, которое могут загрузить все нынешние и будущие владельцы игры для PC и Mac, будет доступен новый режим для одного игрока, позволяющий строить, развивать и разрушать города, находясь в любой точке мира.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

 

 

Новый трейлер к игре Ether One

Mod DB Preview

Предлагаем вашему вниманию новый трейлер игры под названием Ether One. Действия этого научно-фантастического квеста разворачиваются в сознании молодой женщины.Главному герою, чтобы вернуть психическое здоровье девушке, придется решать головоломки, работая с артефактами ее памяти.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Watch Dogs - игровая физика

1370018653 ubisoft-pokazala-brutalnyy-process-zahvata-dvizheniya-v-watch-dogs

Absolute Gaming, в своём игровом канале youtube, опубликовал видео, которое ориентированно на игровую физику Watch Dogs. В данном видео представлены некоторые особенности физической оболочки игры, а также отдельные физические эффекты.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

 

Watch dogs - отличия PC версии от консольных

 Watch Dogs1

Креативным директором Watch Dogs, Джонатаном Морином, были освещены отличия PC версии от версий для нового поколения консолей. По его словам, PC версия получит эффекты такие как освещение, симуляция дождя, частицы, глубину резкости и т.д, более высокого качества, чем next-gen консоли. PC-версия будет поддерживать режим высокой плотности, а это значит, что на экране сможет находится больше персонажей, транспорта и физических эффектов одновременно.

Так же Джонатан Морин сказал, что демо, которое было предоставлено на прошлой неделе, было близко к PC версии, но вышеупомянутые эффекты будут рендериться на PC в более высоком разрешении и что эта разница в разрешении позволит PC версии быть порядком красивее. На вопрос одного из фанатов об улучшениях PC версии по сравнению с билдом с E3 2012 он ответил:"Она во многих отношениях лучше. Мы работали без остановки, а PC никогда не переставал развиваться."

В дополнение Морин признал, что последний сюжетный трейлер не должен был поразить игроков своими визуальными эффектами, так как не может показать то, что сможет продемонстрировать PC. 

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

 

 

Google Перепроверить настройки