Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан


найти

Запуск AMD Ryzen Threadripper ожидается 10 августа

Релиз процессоров AMD Ryzen Threadripper ожидается уже совсем скоро, а именно 10 августа. Ориентировочная дата старта в 15-00 по Московскому времени.

По слухам обозреватели уже начали получать свои наборы для подготовки обзоров данных процессоров. В большинстве своём они комплектуются совместимыми куллерами Noctua TR4, а не системами водяного охлаждения.

Так же напоминаем, что в случае покупки AMD Ryzen Threadripper обязательно придёться прикупить новую систему процессорного охлаждения, так как даже никакие модификации не смогут обеспечить должный уровень отвода тепла.

 

 

 

Созданные в сотрудничестве с Studio F. A. Porsche тонкие и элегантные мониторы AOC уже в продаже

OC, один из ведущих мировых брендов на рынке мониторов, рад сообщить, что разработанные совместно с дизайнерским домом StudioFAPorscheмониторы уже поступили на рынок. 24-дюймовый AOCPDS241 и 27-дюймовый AOCPDS271 – уникальные устройства с необычным дизайном. В обеих моделях используется безрамочный с трёх сторон экран с панелью AH-IPS и асимметричная металлическая стойка, в которой скрыты все кабели, поэтому мониторы выглядят максимально минималистично и стильно. Кроме того, 27-дюймовая модель недавно получила за свой дизайн награду COMPUTEXd&i 2017.

PDS241 F info

Путь к созданию дизайна новых мониторов начался с цитаты Фердинанда Александра Порше, которая является одним из ключевых принципов дизайнерского дома StudioFAPorsche: «Если проанализировать функцию объекта, его форма часто становится очевидной». Главная функция мониторов – показ изображения, значит, основная их часть – это экран. Идеальный монитор с этой точки зрения должен состоять только из экрана, без стойки, кабелей и других отвлекающих факторов. К сожалению, в реальном мире приходится мириться, как минимум, со свисающими с задней панели кабелями. Именно поэтому в основу дизайна линейки PDSлегло желание объединить функции стойки и кабелей в единое целое, чтобы пользователя отвлекало от изображения как можно меньше «лишнего». Так появилась асимметричная металлическая стойка, которая своим изогнутым видом напоминает свободно лежащий на столе кабель. Именно в ней и размещаются все необходимые для работы устройств кабели. Кроме того, цилиндрическая форма крепления стойки сразу же намекает пользователям на то, что её можно вращать, чтобы настроить угол наклона монитора.

Элегантныетонкиеинновационные

Мониторы из линейки PDSмгновенно приковывают к себе взгляды. Если смотреть спереди, безрамочный с трёх сторон экран позволяет без помех оценить качество изображения матрицы AH-IPS, а асимметричная металлическая стойка подчёркивает простой и минималистичный дизайн устройств. Задняя панель также поражает своим «чистым» видом без кабелей, поэтому мониторы отлично подходят для установки в местах, открытых для посетителей. При этом сбоку новинки практически незаметны благодаря невероятно тонкому (всего 5,2 мм) экрану.

Кабели мониторов проходят через металлическую стойку и выводятся во внешний модульный бокс с разъёмами питания и HDMI. Такой подход является революционным для индустрии мониторов, ведь в линейке PDS«форма» действительно соответствует «функции».

Выдающийся дизайн, отличное качество изображения

Дизайн новинок выглядит абсолютно уникально, при этом обе модели оборудованы новейшими универсальными панелями AH-IPSот AOC. Их экраны поддерживают разрешение 1920 x 1080 пикселей с широкими углами обзора в 178°, а благодаря технологии SuperColorWCGцветопередача мониторов на 100% соответствует гамме sRGBи на 90% – NTSC.

Кроме того, мониторы линейки PDS поддерживают технологии, которые должны снизить нагрузку на зрение пользователя: AOCLowBlueLightуменьшает количество вредного коротковолнового излучения в синей части спектра, а Flicker-Freeнапрямую регулирует яркость изображения так, чтобы устранить мерцание.

Мониторы AOCPDS241 и PDS271 уже поступили в продажу. Наличие и стоимость рекомендуется уточнять в розничной сети и у официальных партнёров бренда. 

Скриншот CPU-Z процессора Intel Core i7-8700

В сети появился скриншот CPU-Z процессора Intel Core i7-8700, который не в полной мере и скорее всего не с точной достоверностью отображает все характеристики будущего процессора.

8700

Инженерный образец имеет базовую частоту 3,5 ГГц, а максимальная частота составит 4,3 ГГц. Кеш третьего уровня находится на уровне 12 мегабайт, а энергопотребление составляет 80 Вт.

Распаковка ASUS X399 ROG ZENITH EXTREME

В сети появились фотографии распаковки топовой системной платы ASUS X399 ROG ZENITH EXTREME, которая предназначена для будущих топовых процессоров AMD Threadripper:

ASUS X399 ROG Zenith Extreme 1

ASUS X399 ROG Zenith Extreme 2

ASUS X399 ROG Zenith Extreme 3

ASUS X399 ROG Zenith Extreme 4

ASUS X399 ROG Zenith Extreme 5

ASUS X399 ROG Zenith Extreme 6

Напомним, что выход решений для данной платформы ожидаается в начале следующего месяца.

12-ядерный i9-7920X получит базовую частоту 2.9 ГГц

Intel планирует в скором времени выпустить 12-ядерный Core i9-7920X получит базовую частоту 2.9 ГГц, то есть на 400МГц меньше, чем у его более младшего 10-ядерного собрата Core i9-7900X.

7920

Что же касается цены, то она будет составлять 1200$, что практически вдвое выше, чем у 12-ядерного AMD Threadripper 1920X, с существенно более высокой частотой...

Новые мейнстримовые Core i7 8700K и Core i5-8600K получат 6 ядер

Похоже AMD со своим Ryzen серьёзно спутала все планы Intel и жадные синие предпрениматели будут вынужденые выпустить свои новые доступные модели Coffee Lake Core i7 8700K и Core i5-8600K с шестью полноценными ядрами.

coffee lake x

Core i7 8700K получит базовую частоту 3.7 ГГц, шесть ядер с поддержкой технологии Hyper Threading, что в сумме составит 12 потков и TDP на уровне 95 Вт. Модель без K получит базовую частоту  3.2 ГГц.

Core i5-8600K получит базовую частоту 3.6 ГГц и шесть полноценных ядер, а уровень TDP так же ожидается на уровне уровне 95 Вт. Более доступная модель Core i5-8400 получит базовую частоту 2.8 ГГц, шесть полноценных ядер и уровень TDP 95 Вт.

AMD Ryzen Threadripper получат в комплекте СВО

В сети появилась информация, что AMD решила комплектовать коробочные версии Ryzen Threadripper необслуживаемыми системами водяного охлаждения, дабы предоставить покупателям в момент релиза данных моделей комфорт в покупке(избежание головной боли, где же найти новый подходящий куллер...) и эксплуатации новых процессоров.

cm240

Напомним, что AMD Ryzen Threadripper имеют просто коллосальные процессорные габариты и для их охлаждения понадобятся совершенно новые куллеры с огромной теплоотводящей поверхностью...

Фото видеокарты AMD Radeon Vega Frontier Edition

Ресурс gamersnexus опубликовал фотографии, поступившей в его тестовую лабораторию, видекарты AMD Radeon Vega Frontier Edition с системой водяного охлаждения:

vega

amd vega fe water 2

amd vega fe water 5

amd vega fe water 6

amd vega fe water 8

Данная видеокарта имеет более продвинутую систему водяного охлаждения, нежели Fury X, которая охлаждает и подстистему питания, и имеет дополнительный резервуар для жикости, восполянющий ей систему при длительной эксплуатации видеокарты.

Так же по неподтвержденным источникам данного ресурса, AMD Radeon Vega Frontier Edition по производительности более близка к GTX 1080 Ti, нежели обычной GTX 1080...

AMD Ryzen 3 1300X/1200 будут стоить не менее 100$

В сети появилась информация о стоимости будущих новинок AMD Ryzen 3 1300X/1200. 

AMD Ryzen 3 1

AMD Ryzen 3 1300X будет стоить 129$, а более младшая модель AMD Ryzen 3 1200- 109$, что в ценовом позиционировании должно составить конкуренцию Core i3-7ХХХ.

red

Так же было упомянуто появление Threadripper 1900X с 8 ядрами и 16 потоками за 549$, что как ни странно, составит конкуренцию самой AMD в лице Ryzen 1800X, который сейчас продаётся за 500$...

NVIDIA VRWorks повышает качество в EVE: Valkyrie + поддержка в Unreal Engine 4.16 и Unity 2017.1

Новый режим графики Ultra в EveValkyrie благодаря возможностям NVIDIAVRWorks и GameWorks

CCPGames представили новый графический режим Ultra для EVEValkyrie с улучшенным качеством графики и лучшими впечатлениями от погружения в виртуальные миры. Новый уровень качества реализован с помощью технологий NVIDIA VRWorks и пакета технологий NVIDIA Game Works

EVEValkyrie– это многопользовательский шутер во вселенной EVE Online, предназначенный для игры в шлеме виртуальной реальности.Для повышения производительности и качества картинки в игре применяется технология рендеринга NVIDIA Lens Matched Shading, которая позволяет владельцам карт GeForce наслаждаться режимом Ultra с плавным, стабильным фреймрейтом.

unnamed

Модель освещения, разработанная NVIDIA и внедренная CCP вигру EVEValkyrie,использует технологии NVIDIA Volumetric Lighting, которые добавляют впечатляющие объемные лучи яркого света (GodRays) во многие сцены и уровни, полностью их преображая.

В EVEValkyrieтакже поддерживается новая техника сглаживания от NVIDIA, которая называется Multi-SampleG-BufferAnti-Aliasing. Она еще лучше устраняет видимую ступенчатость краев геометрии и световых пятен, обеспечивая игрокам еще лучшие визуальные впечатления от игры.

В режиме Ultra улучшено освещение кабины, качество зеркально-отражающих поверхностей, качество света и теней во всех сценах и уровнях, четкость отражений, а также добавлена динамическая подсветка к летящим предметам.

Все вместе это позволяет добиться ощущения присутствия и сделать визуальное впечатления от игры более реалистичными. Режим Ultra доступен в последнем обновлении EVEValkyrie.

VRWorks теперь поддерживается в Unreal Engine 4.16

NVIDIA добавила поддержку технологии VRWorks в движок Unreal Engine версии 4.16. Пользователям последней версии движка теперь доступны такие функции, как LensMatched Shading, Single Pass Stereo, VR SLI,  Multi-res Shading.

LensMatchedShading использует аппаратные возможности архитектуры NVIDIAPascal, чтобы обеспечить еще большую производительность и еще более качественный результат, чем при использовании Multi-ResShadingLMS оптимизирует количество выводимых пикселей с учетом оптики линз для обеспечения оптимальной производительности.

Single Pass Stereo, еще одна эксклюзивная технология для решенийна базе Pascal, сокращает поток геометрических данных до 50%, высвобождая ценные ресурсы GPU для работы со сложными сценами и большими текстурами.

VR SLI позволяет разработчикам получить максимальную производительность в системе с несколькими GPU.

Пакет VRWorks 4.16 для UE4 доступен для скачивания всем подписчикам UE4 Github.        

VRWorks – ключевое обновление Unity 2017.1

Пакет NVIDIAVRWorks, включая технологии MRSSPSLMS и VRSLI, теперь доступен для всех разработчиков в представленном Unity 2017.1Unity 2017.1 включает новые графические расширения с поддержкой плагина VRWorks. Плагин VRWorks доступен в магазине UnityAssetStore.

 

Полезные ссылки:

EVEValkyrie:

https://www.evevalkyrie.com/

NVIDIA VRWorks:

https://developer.nvidia.com/vrworks

Unreal Engine 4.16:

https://www.unrealengine.com/416-release-notes-overview

Unity 2017.1 в блоге Unity:

https://blogs.unity3d.com/2017/07/11/introducing-unity-2017/

NVIDIA VRWorks в Unity Asset store:

https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/83505

Google