gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Немного подробностей Metro: Exodus

cd2g6098 

В преддверии релиза игры Metro: Exodus, исполнительный продюсер студии 4A Джон Блох в интервью журналу PlayStation UK поделился некоторыми подробностями. Он говорит, что игра будет намного больше предыдущих частей серии. К примеру, каждый из городов будет размером 3-4 квадратных километра, что сделает их самым крупными картами, которые делали разработчики.
«Сочетание классического игрового процесса Metro с возможностями «песочницы» обеспечат намного больше свободы и возможностей для игрока, сохраняя то, что делает наши предыдущие игры такими приятными».
Принятые решения будут влиять на сюжет, и друзья главного героя могут стать его врагами, если во время диалога он скажет что-то, что им не понравится. Бывшие союзники даже могут попытаться убить персонажа, либо просто отказать ему в помощи.
Как и прежде, во время стычек с противниками у игроков будет два варианта: либо действовать прямо и палить из всех доступных видов оружия, либо незаметно и скрытно устранять цели по очереди. В Exodus большое значение будет иметь и время суток. Если отправиться на зачистку локации ночью, будет проще использовать стелс, однако количество бандитов в таком случае может увеличиться.
На открытых территориях пользователю станут доступны новые геймплейные возможности. Там желательно обращать внимание не только на время суток, но и на погодные условия. Во время снежной бури, к примеру, спрятаться от преследования или пробраться в охраняемое помещение проще.
Сценарий игры по объёму будет больше Metro 2033 и Metro: Last Light вместе взятых со всеми DLC. Metro: Exodus выходит в 2018 году на PC, PS4 и Xbox One.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 99% [25 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (1)

This comment was minimized by the moderator on the site

Быстрее бы уже.